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网页交互行为概念分析

2014-07-16 9783
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所谓行为(Behavior),就是在网页中进行的一系列动作。通过这些动作,可以实现用户与网页的交互,也可以执行某个任务。一般来说,一个行为应该由一个事件(Event)和一个动作(Action)组成,例如,当用户将鼠标移动到一幅图像上时,这就产生了一个事件,如果这时候图像变化,实际上就是导致了一个动作的发生。
1.动作
动作通常由一段JavaScript代码组成,利用这段代码可以完成相应的任务,如打开浏览器、播放声音和视频等。在Dreamweaver中,可以使用Dreamweaver内置的行为为页面添加JavaScript代码,而不用自己书写。当然,也可以对现有的代码进行修改,使之更符合自己的需要。
2.事件
事件通常由浏览器所定义,它可以被附加到各种页面元素上,也可以被附加到HTML标记中。通常一个事件总是针对页面元素或标记而言的。例如,在大多数浏览器中的超级链接上都会发生onMouseOver, onMouseOut和onClick 3种事件,当鼠标指针移动到链接上时,就发生链接的onMouseOver,事件:当鼠标指针移动到链接之外时,就发生链接的onMouseOut事件:而单击链接时.就发生链接的onClick事件。将事件和动作组合起来,就构成了行为,例如,将onClick事件同一段JavaScript代码相关联,在单击鼠标时就可以执行相应的JavaScript代码。
通常,将事件产生的过程称作触发。不是所有的动作都需要用户的干涉才会发生,例如,可以指定某个动作每隔10秒执行一次,当然,这实际上还是由事件触发的,只是这种事件不是通过用户本身的行为而产生的。有时候会有多个动作与一个事件相关联,也就是说,当事件发生时,会导致多个动作被执行。在Dreamweaver网站建设中,可以指定这些动作的发生顺序,从而实现需要的结果。
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